안녕하세요. 기술, 디자인, 개발 지식을 연결하는 소규모 콘텐츠 스튜디오 JTech Co. 의 대표 Bryan M.입니다.
"쉽지만 깊이 있게" 라는 명확한 원칙 아래, 다양한 도구와 기술을 융합하여 가치 있는 콘텐츠와 서비스를 만들어가고 있습니다.
기술을 단순히 설명하는 데 그치지 않고, 직접 실행하고 조작하며 검증할 수 있는 형태로 만드는 것을 지향합니다.
AI와 소프트웨어부터 공학, 데이터, 하드웨어까지 서로 다른 분야를 연결해 실제로 사용할 수 있는 도구와 시뮬레이션, 지식 시스템을 개발합니다.
작은 아이디어라도 문서나 데모에서 끝내기보다 실행 가능한 프로토타입과 공개 프로젝트로 발전시키고, 그 과정에서 얻은 구조와 지식을 다시 공유하는 것을 목표로 합니다.
- AI & Developer Tools: AI 스킬·에이전트 워크플로, 브라우저 확장 프로그램, 개발 생산성 도구와 local-first 소프트웨어
- Engineering & Simulation: 자동차, 유체, 반도체, CNC, 우주·물리 시스템 등의 원리를 브라우저 기반 시뮬레이션과 인터랙티브 시각화로 구현
- Data & Knowledge Systems: 공공데이터, 기술 자료와 조사 결과를 구조화해 검색·비교·학습·분석에 사용할 수 있는 데이터 서비스 구축
- Hardware & Prototyping: 센서 융합, 임베디드 시스템, 로봇 제어와 기구 설계를 소프트웨어 시뮬레이션에서 프로토타입���지 연결
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Graphics & Rendering
Embedded Systems
Cloud & Engineering
오리지널 프로젝트 중 현재 활용 가능성, 기술적 완성도, 후속 확장 가능성을 가진 주요 프로젝트들입니다. 포트폴리오 사이트로 보기
| 프로젝트 | 분류 | 기술 스택 | 설명 |
|---|---|---|---|
| SANE | AI / 디자인 스킬 | Markdown, HTML, GitHub Pages | AI 생성 인터페이스에서 반복되는 10가지 설계 실패를 구체적인 제약과 검수 규칙으로 바꾼 경량 디자인 계약·스킬 패키지입니다. |
| Content-Templates | AI / 콘텐츠 도구 | Markdown | 블로그, Threads, X, 리뷰 등 여러 플랫폼의 글쓰기를 실제 경험과 자료에 맞춰 재사용할 수 있도록 정리한 AI 작성 템플릿 모음입니다. |
| Schema-Hub | AI / 에이전트 설계 | Markdown, Text | 역할 프롬프트부터 수학·과학·경제 에이전트, 토큰 최적화와 Claude Code 하네스까지 재사용 가능한 AI 스키마를 모은 저장소입니다. |
| chzzk-downloader | 브라우저 확장 | JavaScript, Chrome MV3, Playwright | 네이버 치지직 VOD와 클립을 MP4로 저장하는 Chrome 확장 ���로그램으로, 배포용 dist·릴리스 패키지와 자동 검증 흐름을 함께 제공합니다. |
| kr-apartment-market-skill | 데이터 / AI · MCP | Python, MCP, 공공데이터 API | 국토교통부 등 공공 실거래를 바탕으로 주거 조건을 구조화하고 적합도와 신뢰도를 분리해 설명하는 한국 부동산 Home Finder 스킬·MCP 패키지입니다. |
| AI-Learning-Wiki | AI / 지식 서비스 | Astro 7, Starlight, MDX | 1,676개 검토 문서, 27개 학습 코스, 1,500개 프롬프트와 6개 실험실을 연결한 한국어 AI·LLM 학습 위키입니다. |
| AeroSketch | 공학 시뮬레이션 | Vite, TypeScript, D2Q9 LBM | 직접 그린 형상이나 이미지 실루엣을 CPU 기반 D2Q9 LBM 유동장과 Cd·Cl·St 공력 추세로 연결하는 브라우저 공력 스케치벤치입니다. |
| CNC-Render | 공학 시뮬레이션 | TypeScript, Rust/WASM, WebGPU | G-code 해석, 공구 운동, 충돌 검사와 점진적 소재 제거를 WebGPU/WebGL 2 작업실에서 연결하는 오픈 소스 CNC 교육·시뮬레이션 프로젝트입니다. |
더 많은 오리지널 프로젝트 보기
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Smart-Cart-Autonomy-Lab UWB·LiDAR·ToF 관측, 점유 맵, 후륜 구동과 Ackermann 조향을 �� 장면에서 시험하는 WebGL 2 기반 사용자 추종 스마트카트 시뮬레이터입니다.
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ShaderDesk-Studio GLSL을 실시간 편집·저장·내보내기하고 Windows/macOS 데스크톱 월페이퍼 어댑터 소스까지 연결한 local-first 셰이더 플레이그라운드입니다.
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Real-Moog-1960 패치 케이블이 실제 Web Audio 그래프를 바꾸도록 구현한 1960년대 모듈러 Moog 워크플로 기반 오프라인 교육용 웹 신디사이저입니다.
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InfoPic 계정·백엔드·AI API 없이 브라우저에서 카드뉴스를 편집하고 PNG 또는 ZIP으로 내보내는 local-first 정보성 캐러셀 제작기입니다.
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RAM-for-Local-AI RAM·VRAM·통합 메모리 조건으로 로컬 AI 모델, 양자화, 런타임과 운용 방식을 좁히는 11개 가이드와 웹 메모리 계산기입니다.
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RAM SRAM·DRAM·HBM·HBF·NAND를 셀 구조, 공정, 신뢰성, 수율과 시스템 계층 관점에서 근거 중심으로 해부한 메모리 기술 문서군입니다.
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Project-Sales-Skill 제품 조사, 잠재고객 적합성 검토, 아웃리치 초안, 답변 분류와 핸드오프까지 근거 중심으로 연결하는 플랫폼 중립형 B2B 세일즈 스킬 패키지입니다.
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RepoSize GitHub 저장소를 내려받기 전에 실제 크기와 대용량 경고를 저장소 페이지에 표시하는 Chrome Manifest V3 확장 프로그램입니다.
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RepoRun 저장소를 clone하기 전에 런타임, 패키지 매니저, 빌드 스크립트와 환경 단서를 실제 실행 없이 근거와 함께 점검하는 GitHub 확장 프로그램입니다.
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RepoDelta 사용자가 지정한 checkpoint 이후 기본 브랜치에서 바뀐 커밋과 파일을 비교하고 검토 시점을 로컬에 관리하는 GitHub 확장 프로그램입니다.
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RAM-LAB SRAM·DRAM·HBM·HBF·3D NAND의 구조, 회로, 동작 단계와 저장 데이터를 3D·회로 뷰로 연결한 오프라인 인터랙티브 메모리 실험실입니다.
JTech Co.의 프로젝트는 규모나 분야가 달라도 다음 기준을 공통으로 적용합니다.
- Problem Before Feature: 기능 수를 늘리기보다 먼저 해결하려는 문제와 사용 장면을 명확히 정의합
- Evidence Before Claims: 기술·데이터·공학 결과에는 출처, 가정과 한계를 남기고 측정값·추정값·교육용 근사를 구분
- Small Core, Real Delivery: 범위는 작게 시작하되 실제로 실행·배포·내보내기까지 가능한 결과물 완성
- Local First, External Only When Needed: 불필요한 계정, 백엔드, 텔레메트리와 외부 의존성을 줄이고 외부 API는 목적과 경계를 명확히 함
- Readable & Modular: 데이터, 도메인 로직, 시뮬레이션 엔진, UI와 어댑터를 분리해 유지보수와 교체·확장이 쉬운 구조를 지향
- Explain by Building: 문서만 쓰거나 화면만 만드는 데 그치지 않고, 시뮬레이터·계산기·시각화·도구로 원리와 구현을 서로 검증할 수 있게 연결
- QA Is Part of the Release: 테스트, 검증 범위, 변경 기록, 개인정보 처리와 알려진 제한도 결과물의 일부로 취급
- AI-Assisted, Human-Verified: AI는 조사와 구현 속도를 높이는 도구로 활용하되, 공개 기준은 생성 결과보다 근거·테스트·재현성과 최종 검토에 둠


